Agilidade (Agility em Inglês) é uma habilidade paramembros. Esta habilidade dá acesso a vários atalhos em torno do RuneScape. Com um nível significativo de Agilidade, faz com que o jogador renove sua energia mais rápido. Também, com um nível maior de Agilidade faz com que passe por atalhos evitando aquela volta chata de atravessar alguma coisa. Esta habilidade foi colocada no jogo em 12 de Dezembro de 2002. Agora o mínimo requerido para ser posicionado nos recordes é o nivel 30.
Anteriormente, os membros que entravam em mundos não-membros continuariam a receber a maior velocidaade de restauração como no mundo membro, mas isso foi retirado na atualização de 9 de Junho de 2009. A atualização para todos os membros seria a opção "descansar" que faz com que restaure a energia do jogador mais rapidamente, que é diferente de ficar esperando até carregar. Esta habilidade agora não tem mais benefícios adicionais em mundos livres, e restaura a energia em si muito mais rápida.
As áreas de treino de agilidade encontram-se no mapa seguido pelo símbolo (). O Jogador pode melhorar o nível de Agilidade praticando nas áreas de treino no jogo, mas em muitas áreas é necessário comida para recuperar os pontos vitais para não morrer, durante o treinamento, pois quando o jogador falha, ele perde pontos vitais. Outra parte importante que é necessário são poções de energia, pois para manter o nível de energia ao máximo e para render mais ainda o treinamento, é importante manter sempre correndo.
Casaco de Agilidade (requer 35 Condição Física e 35 Defesa). Obtém-se completando O Curso de treinamento Bárbaro Avançado.
Calças de Agilidade (requer 35 Condição Física e 35 Defesa). Obtém-se completando o Curso de treinamento dos Gnomos Avançado.
Botas da leveza obtém-se pela missão O Templo de Ikov (ou apenas levando uma fonte de luz e uma faca/adaga para uma escada ao norte da entrada do templo). Ele diminui 4,5kg do seu personagem, isso ajuda a diminuir o gasto de energia.
Na habilidade Caça, tem equipamentos que diminui o peso do personagem.
Capa de pintas (Requer nível 40 de Caça para usar) Reduz 2kg.
Capa com mais pintas (Requer nível 66 de Caça para usar) Reduz 4,5kg.
Luvas de Penitência do mini-jogo Ataque Bárbaro reduz o peso em 4.5 kg.
Dicas:
Um Anel do Explorador pode restaurar sua energia, depende da versão que você tem.
Uma das melhores comidas para recuperar Pontos de vida é Bolo, ele recupera 120 PV em 3 Pedaços. Outra alternativa, seria utilizar a cesta de Morangos Cada um recupera 60 PV e contem 5 cada cesta, Ele recupera no total 300 PV cada cesta. Pizza de Abacaxi pode ser usado; Ele contem 2 partes e cada um recupera 110 de PV totalizando 220 PV recuperados.
Tortas é o mais recomendado pois tem apenas 2 pedaços e recupera bastante PV.
O máximo peso negativo que você pode ter é 35.5 kg.
É impossível falhar durante o trajeto, então não é preciso levar comida, apenaspoção de energia, que ajuda muito para ganhar experiência mais rápido. Enquanto você esta percorrendo o percurso, treinadores gnomos estarão dando ordens e xingando você. Apesar de ser um percurso ser bem simples, os jogadores mais experientes não recomendam esse percurso, mas para níveis menores é perfeito para melhorar. Com velocidade máxima, cliques certos e sem alguém atrapalhar, você pode ganhar 9k de experiência.
Obstáculo
Exp Ganho
Madeira Balançando
7.5
Escalar na rede
7.5
Subir na árvore
5
Passar pela corda
7.5
Descer a árvore
5
Escalar a rede
7.5
Túnel
7.5
Bónus de agilidade
39
Total ganho
86.5
Curso de Agilidade Avançado da Fortaleza dos Gnomos Editar
Em 22 de Junho de 2009, jogadores com nível acima de 85 de agilidade agora podem ir na outra seção do percurso. Completando o percurso 250 vezes sem errar, você ganha as Calças de Agilidade, que reduz o peso em 10kg.
A volta mais rápida no percurso é de 38.8 segundos. Quando você falha, o tempo aumenta em 13 segundos; no nível 89 as chances de falhar são nulas, e você pode ganhar 70k de experiência por hora.
É um percurso encontrado a Oeste de Brimhaven, perto de Karamja. Esse percurso é considerado perigoso, pois há possibilidades de falhar durante o obstáculo.
O objetivo é passar pelos obstáculos e apertar na base para ganhar o ticket. Cada ticket pode ser trocado por prêmios como o gancho do pirata (custa em média 2,4M no Mercado Geral) e a experiência (1000 tickets você ganha 320k de experiência). A experiência por hora em média seria de 24k, usando Luvas de Karamja 2 você aumenta a experiência por hora para 30,4k sem falhar. A entrada do percurso custa 200 moedas, mas com a missão Piratas pra todo lado fica de graça.
Para chegar lá, o melhor percurso é por Ardonha pelo barco que custa 30 moedas, ou por Catherby, que custa 480 moedas. O porto de Brimhaven é bem próximo da Arena.
A Pirâmide da Agilidade está localizada no deserto de Al-Kharid e é preciso nível 30 de agilidade para entrar. A pirâmide é diferente dos outros percursos, pois o objetivo seria pegar o topo da pirâmide e trazer para o arqueologo. O artefato pode ser trocado por 1k de Moedas.
Pode ser adquirir 20,000 exp/hora usando o percurso, mas estamos de falando do deserto, você ira perder mais pontos de vida durante as falhas do percurso e durante a viagem do deserto, é extremamente aconselhável que use agua e muita comida ou a Tiara encantada de água, muito recomendável, é também uma roupa bem leve, como a roupa do deserto.
O Curso de Agilidade dos pinguins pode ser encontra no IceBerg, requer nível 30 de Agilidade para e também a missão Guerra Fria e também usando o traje de pinguin.
O Curso de Agilidade da colônia bárbara precisa de nível 35 de agilidade para participar, e também completar a mini-missão Bar Crawl. O percurso é baseado igual a do Curso de Agilidade do Forte dos gnomos. Completando a volta você ganha 135 de experiência. Comida é sempre recomendado pois as chances de falhar durante o percurso são possíveis.
Obstáculo
Exp Ganha
Entrar no Túnel
10
Pular na corda
22
Andar sobre o tronco
13.7
Subir na rede
8
Caminhar na parede
22
Pular o muro
13.5
Bónus de agilidade
60
Ganho no total
149
O Colar dos jogos é recomendável, alem de ser fácil de usar, ele teleporta perto do Percurso, no Assalto Bárbaro, e também é facilmente recarregavél.
Você pode ganhar em torno de 12k de experiência por hora no percurso.
O percurso pode ser acessado com o nível 32, se você usar a poção de agilidade.
Curso de Agilidade Avançado da Colônia BárbaraEditar
Esse é um dos dois percursos em que tem o nível Iniciante e Avançado, foi realizado em 22 de Junho de2009, e requer nível 90 de agilidade para ter acesso. Depois de 250 Voltas sem falhar, você ganha o casaco de agilidade.
O casaco de agilidade reduz 12 kg, isso ajuda a diminuir o gasto de energia para correr.
Obstáculo
Exp Ganha
Balança na corda
22
Passar no tronco
13.7
Correr na Parede
15
Subir na Parede
15
Pular
15
Passar
15
Pular para o outro lado
15
Escorregar
15
Bónus de agilidade
615
Ganho no total
740.7
Se praticar o percurso por 1 hora sem falhar ou não ter nenhum evento, você pode fazer no máximo 72k de experiência.
O Curso de Agilidade do Atol dos macacos é preciso ter no mínimo 48 de agilidade e também ter completado a missão Uma Bela Macada, o modo Ninja precisa ser usado (o Grigri Ninja pode ser obtido matando algum dos Macacos Arqueirosde nível 86(recomenda-se usar a oração Antimíssil) em cima das plataformas espalhadas pelo Atol dos Macacos, o Talismã de macaco pode ser comprado por 1.000 moedas na loja de magia no Atol. Após isso repita o processo feito na missão Uma Bela Macada para encantar o talismã).
O máximo que se pode adquirir no percurso é de 56k de experiência por hora.
O curso fica na Terra Selvagem e precisa de nível 52 de agilidade para entrar, algumas façanhas como a poção de agilidade pode ser usados. O principal problema seria o local, que é o nível de pvp 50 a 60 na terra selvagem, e também os p-killers podem atacar você, apenas algumas partes do percurso o Multi-combate está activo.
O Curso de agilidade do Lobisomem está localizado perto do Porto de Phasmatys e Canifis no pântano de Morytania. Para entrar, você precisa ter completado a missão Criatura de Frankstein e estar usando o Anel do Charos. O percurso se encontra no Leste de Canifis, o pântano bloqueia a rota directa. Você pode ir pelo sudeste de Mazchna o Mestre de Extermínio, que se pode encontrar a nordeste da cidade. A entrada do percurso é pequena no pântano. Os Guardas lobizomens estão perto da entrada. Fale com ele usando o anel do caos para descer até o percurso. Para entrar no percurso é preciso ter nível 60 de agilidade.
Os obstáculos, tem probabilidade de você falhar e também morrer, pois eles podem causar num total de 400 de Dano, os jogadores de pouco pontos de vida não seriam recomendados, pois seria uma morte direta, e também é extremamente recomendado a usar comida, o percurso é pequeno e não é necessário a poção de energia.
Você ganha num total de 350 experiência quando completa a volta.
Obstáculo
Exp Ganha
Pular sobre as pedras
50
Pular
60
Túneis
15
Ladeira da caveira
25
Desfiladeiro da morte
200
Bónus de agilidade
190
Ganho no total
540
Você pode ganhar por hora no máximo 50k de experiência correndo.
No nível 72 de agilidade, comida não será mais necessária, pois não haverá chances de falhar.
O Curso de Agilidade de Dorgesh-Kaan foi aberto no dia 20 de Março de2007. Antes era preciso nível 70 de agilidade para entrar, agora o nível é 80 de agilidade, e é preciso completar a missão Morte ao Dorgeshuun, e também é necessário uma fonte de luz. O percurso é usado para treinar Agilidade, Combate á distância, ou ambas habilidades. O Principal objetivo do percurso é passar os obstáculos, usando umas das duas rotas para recuperar os objetos para o Turgall.
Para treinar o Combate á distância, é apropriado usar Balestra e Setas de Mithril, e também 80 de força e Combate á distância.
Bola de Crânio é jogada na zona leste de agilidade Lobisomem Canifis. Você precisa estar usando o anel de Charos adquirida através da missão O monstro de Fenkenstrain. Você também deve ter no mínimo nível 25 de Agilidade.
Para jogar, fale com o chefe Bola de Crânio no ínicio do curso. De lá, você deve chutar a bola do percurso de 10 obstáculos. Para chutar a bola, com o botão direito sobre ela e selecione o quanto você mirar. A bola avança 1 lugar longe de você, um chute é de 5 espaços, e atirar é de 10 espaços. Você também tem a opção de ter o mapa de destacar o golo.
Quando você acertar a bola no último obsáculo, você receberá uma recompensa com base no seu tempo. Se for menos de 4 minutos, você ira ganhar a experiência de 750 no máximo. Qualquer mais experiência se tornara menor.
O Gnomobol é um pequeno mini-jogo para em que um ou mais jogadores podem jogar, o objetivo é marcar golos contra os gnomos. Isso é feito em atirar a bola de gnomo para o golo. A experiência de Combate á distância é adquirida cada vez que você jogar a bola, você ganha acertando também. Quando você entrar no campo, você deve falar com o árbitro para obter as regras e como jogar.
Os jogadores podem fazer um rato de brinquedo na mesa de artesanato em sua casa ou comprando de um jogador que pode fazer isso. Ativando e, liberando e pagar lhe dará 3 de experiência de cada vez.
O Minijogo Blast Furnace, tem uma facilidade de operar um transporte de minérios a fornalha. Isto dá uma quandidate significativa de experiência de agilidade.
Pela pesca de peixes saltitões perto das Cataratas de Bartorian você receberá uma pequena experiencia de agilidade. Dependendo do peixe isto dará 5-7 experiência para cada peixe pescado. A pesca nível 48 e Força/Agilidade nível 15 é necessário para treinar lá.
Blast Furnace + Fonte de água salgada
Se você quiser uma forma de treino semi-afk( jogar apenas vendo ou é demorado para clicar novamente), basta ir até a cidade de Ogro Oo’glog e banhar-se na fonte de água salgada. Isso lhe dará energia ilimitada para executar 10-25 minutos. Então, teleportar para o Mercado Geral e usar o alçapão escondido para ir para Keldagrim. Corra para o alto do forno e salte sobre os pedais. Você vai receber 2exp/seg. isso adiciona até cerca de 7k experiencia por hora, mas você não prefisa fazer muita coisa.
A missão Uma grande macacada é muito difícil para um nível 3 ou 4, PURE pode querer fazer a maior parte da sua formação na Arena de Agilidade. A arena oferece uma boa experiência com uma média de até 10k de experiência por hora. No entanto, os bilhetes que se consegue durante os percursos, pode até dar 320k de experiência com 1000 bilhetes. Supondo que você perca nenhum bilhete, você pode tomar em 60 ingresos por hora (um bilhete a cada minuto). Todas as armadilhas no curso fará os danos de 10% do seu Pontos Vitais, é recomendado que traga poções ou alimentos para aumentar seu nível de agilidade, pois a tentativa de falhar nos dardor lançados (eles tiram 2 de Agilidade), é recomendado para os jogadores com 40 de agilidade).
Um nivel de agilidade alto pode dar a chance de pegar dois Atums de vez, Peixe-Espada, ou Tubarão em tudo em upa catada na Pesca. Não há experiencia adicional. Para pegar dois peixer é preciso:
Um nível elevado de agilidade dá uma chance de duplicar, triplicar ou até quadruplicar a quantidade de pilhagem no Roubo. Não há experiência adicional quando ocorrer
A fórmula é N = T + x, N é o nivel de Agilidade requerido, T é o nível de roubo requerido, x é a quantidade roubada, que é 10 ou 20.
Para ter um saque 3x maior, é preciso adicionar 10 no X na fórmula acima
Para ter um saque 4x maior, é preciso adicionar 20 no X na fórmula acima
Jogadores com 'excepcional' (75+ agilidade e 80+ de caça para caçar borboletas safra rubi, 80+ agilidade ou 85+ caça para caçar borboletas safira glacialis, 85+ de agilidade e 90+ de caça para caçar borboletas cavaleiro da neve e 90+ agilidade e 95 caça para caçar borboletas mago-negro). O melhor é sem o uso da rede de caçar borboletas. Pode agora pegar as borboletas com as mãos e liberá-las. Caçando borboletas resultando desta forma de "uma grande dose" de experiência de caça e uma experiência de um pouco de agilidade"
Bónus temporários
Uma poção de agilidade aumenta a agilidade em 3. Você pode fazer essa poção usando Herbologia
A torta de verão irá aumentar a agilidade em 5. Você pode fazer essa torta usando Culinária
A Iguaria ensopado amarelo irá aumentar ou diminuir a agilidade em até 6
O especial do Pássaro do terror irá aumentar a agilidade em 2.
O especial de um Espreitador abissal pode aumentar a agilidade em 4.
Se você operar ou equipar a capa de agilidade, faz com que fique com mais um nivel de agilidade (100) por 1 minuto.
Curiosidades
Cada nível de agilidade irá reduzir o tempo necessário para regenerar a energia de até 100% por 1 segundo. Assim, para cada 10 níveis de agilidade, a regarga do jogador é 10 segundos mais rápida. (Um jogador com 70 de agilidade irá recarregar sua energia em apenas 1 minuto e 47 segundos. Compare com um jogador de agilidade 90, ele irá regenerar em apenas 1 minuto e 27 segundos)
Quando você ganha experiência de agilidade através do mini-jogo Lágrimas de Gunthix, você recebe a mensagem, "Você se sente mais leve."
Guia de Agilidade 1-99
Português: Agilidade
Inglês: Agility
Popular: Agil
Resumo: Sua corrida recupera mais rápido e poderá passar por obstáculos/atalhos.
HABILIDADE APENAS PARA MEMBROS
Existem vários obstáculos que você só pode passar com um certo nível de agilidade. Existem atalhos que farão você economizar uma grande caminhada, se tiver o nível de agilidade necessário. E também quanto maior seu nível de agilidade, mais rápido sua corrida recarregará em mundos de membros.
Você treina agilidade em percursos especializados, onde você terá que seguir um rota de obstáculos e se completa-la sem falhas, ganhará um exp bônus. Muitos obstáculos lhe dão um dano se você falhar (cair).
Algo extremamente importante para agilidade, é você estar com um peso baixo. Assim não cairá tanto nos percursos de agilidade.
Itens Que Reduzem Peso:
Botas da Leveza Da -4,5 kilos quando equipadas. Siga até um templo ao sul de Camelot, perto da guilda dos arqueiros. Entre na escada que estará entre duas fontes. Lá embaixo procure uma escada no final do corredor e a desça. Agora você precisará de uma Vela/Tocha/Lamparina acessa (compre no MG e então use uma caixa de fogo para acender) e uma faca ou arma de corte. Siga até o final da sala onde haverá uma teia de aranha, a corte e pegue as botas no chão.
Capa de Bolinhas Da -2,2 Kilos quando equipada Compre no Mercado Geral, você precisará de 40 de nível de caça pra usa-las.
Capa com Mais Bolinhas Da -4,5 Kilos quando equipada Compre no Mercado Geral, você precisará de 66 de nível de caça pra usa-las.
Luvas de Penitência Da -4,5 Kilos quando equipada Você consegue na atividade Ataque Bárbaro, irá lhe custar 150 pontos em cada função.
Casaco de Agilidade Da -12 Kilos quando equipado Você precisará completar o percurso de agilidade Bárbaro Avançado, por 250 voltas sem falhar. Para isso será necessário agilidade 90 ou 85 com o uso de torta de verão.
Calças de Agilidade Da -10 Kilos quando equipadas Você precisará completar o percurso de agilidade dos Gnomos Avançado, por 250 voltas sem falhar. Para isso será necessário agilidade 85 ou 80 com o uso de torta de verão.
O peso da comida que você carrega, importa muito, muitas pessoas esquecem deste detalhe. Portato recomendo o uso de Bolos de Chocolate, são leves e recuperam uma boa quantidade de vida. Também o uso de tortas de verão, elas aumentam temporariamente a agilidade em 5níveis. Lembre de jogar o prato fora depois de comer a torta. Eu costumo levar 4 tortas e o resto em bolos de chocolate.
Membros
Nível 1 - 35
Onde Upar
Percurso de Agilidade dos Gnomos.
Faça teletransporte para Camelot e então siga até o Forte dos Gnomos. Este percurso é simples e não existe como falhar nele. Um teletransporte rápido para esta área é com as Árvores Espirituais, liberadas depois da missão da Vila dos Gnomos.
Nível 35 - 55
Onde Upar
Percurso de Agilidade dos Bárbaros.
Compre no mercado geral, um colar de jogos (8) então clique botão direito nele e faça teletransporte para a Colônia Bárbara. Agora siga até o percurso de agilidade e lá fale com os bárbaros. Um deles lhe dirá que quer que você complete uma tarefa antes de poder utilizar a área de agilidade. Ele lhe dará uma lista de bebidas, estas são bebidas especiais. Cada bar do runescape irá vender uma delas, fale com o Barman de cada bar que você conhece, então aceite a bebida mais exótica que ele oferecer. Depois devolva a lista e as bebidas para o bárbaro que lhe deu a tarefa, e agora inicie o treinamento do agilidade no circuito dos bárbaros, você precisará de um pouco de comida.
Nível 55 - 70
Onde Upar
Percurso de Agilidade da Terra Selvagem
Não leve itens valiosos, recomendo que leve uma Adaga Dragônica (v++) para se defender de possíveis jogadores ofensivos. Runas também podem ser uma boa opção. Siga até o banco de fronteiriça, e então vá para o sul onde existe teixos e a entrada para a caverna de fronteiriça. Existirá uma alavanca na parede. Puxe-a e então você será mandado para a terra selvagem. Siga norte e corte a teia de aranha. Agora siga oeste, você passará por uma casinha velha, nesta casa existe 2 teias de aranha e uma alavanca. Quando quiser ir no banco, rasgue estas teias e puxe a alavanca, você será enviado ao banco dos magos. Para voltar a terra selvagem, puxe a alavanca do banco dos magos. Então continue indo a oeste e depois sul. Entre por um portão e depois passe um tronco, agora você estará no percurso de agilidade da Terra Selvagem. Muito cuidado e comida serão necessários.
Nível 70 - 85
Onde Upar
Percurso de Agilidade do Atol dos Macacos
Você precisará da missão "Uma Bela Macacada" e um Grigri de macaco ninja. Durante a missão você aprenderá como se faz o grigri. Vá ao atol, e então use o grigri. Siga ao percurso de agilidade e comece o treinamento. Você precisar estar como macaco ninja para realizar o percurso, e também se os macacos o virem como humano, você será enviado a prisão. Se você tiver a missão "Conto de Fadas II" leve um cajado de Dramem e uso o anel das fadas com o código C L R. Se você tiver a missão "Conto de Fadas III" não precisará do cajado. De qualquer forma leve o Grigri de Ninja. Recomendo também um tablete de teletransporte para economizar tempo ao ir ao banco.
Nível 85 - 90
Onde Upar
Percurso Avançado de Agilidade dos Gnomos.
Vá ao percurso inicial dos gnomos e faça os três primeiros obstáculos, então haverá um local para você subir, suba-o então você estará no percurso avançado. Se conseguir completar 250 voltas se falhas, receberá as Calças de Agilidade. Recomendo muito o uso de tortas de verão até o nível 89.
Nível 90 - 99
Onde Upar
Percurso Avançado de Agilidade dos Bárbaros
Vá até o percurso comum dos bárbaros e então faça os dois primeiros obstáculos normais, então depois repare que é possível correr pelo muro, faça isso e então depois suba até o próximo andar do percurso, faça tudo no percurso avançado, se não falhar por 250 voltas, receberá o Casaquinho de Agilidade. Recomendo muito o uso de tortas de verão até o nível 93.
Vídeo de Tutorial Básica de Agilidade
Este guia foi feito em relação ao meu próprio conhecimento e dicas enviadas por outros jogadores que conquistaram o marco de 99. É completamente confiável mas algumas pessoas podem ter diferentes opiniões.