Construção (Construction em Inglês) é uma habilidadeque permite aos jogadores construir suas próprias casas e fornecer a mobília para elas.
É tambem muito útil junto a outras habilidades, tais como oração, mineração, magia, artesanato e agora Invocação. É considerada como uma das habilidades mais caras para se treinar por causa dos materiais necessários para tal, muitas vezes chamada de "Sumidouro de dinheiro", um meio supostamente usado pela Jagex para prevenir que a moeda fique sujeita à inflação. A habilidade de Construção foi lançada em 31 de maio de 2006 e é atualmente uma das habilidades mais rápidas de se treinar, mas também uma das mais caras.
Para iniciar em "Construção", os jogadores devem comprar uma casa com um de vários corretores encontrados em cidades por toda Runescape. Uma casa básica irá custar 1000 moedas, e estará em Rimmington por padrão. Assim que o jogador avança em sua habilidade de construção, mais locais residenciais serão disponibilizados assim como estilos de casas. Para mudar qualquer um destes, será necessário falar com um corretor novamente.
Os agentes podem redecorar a casa do jogador por um certo preço, e também dependendo do nível de construção, a decoração se bases nas paredes exteriores, e também quando redecorado, a casa ganha também uma musica tema.
A maneira mais simples para chegar a uma casa está caminhando para um POH portal ( ícone no mapa). A partir daqui, um jogador será solicitado para inserir sua própria casa, introduza a sua própria casa modo de construção, Ou entrar na casa de um amigo. Também é possível usar o Teleport para Casa feitiço para teleportar diretamente na própria casa de um jogador se o jogador tiver adquirido um nível de magia de pelo menos 40 (impulsionadores de estatísticas poderão ser usados para teleportar para Casa). Outra maneira de chegar lá é usando uma tabuleta de teleporte.
A maneira mais simples para conseguir ir na sua casa, seria até um Portal para Casa. Nesse portal o jogador poderá escolher se irá para sua própria casa no modo de Construção, Modo Normal ou Modo de visita, que seria entrar na casa de outra pessoa. É possível usar Teleportar para Casa, é uma magia que teleporta o jogador para a própria casa, é preciso ter nível 40 de Magia para ser lançado. Também é possível usar as tabuletas de magia,Tabuleta de Teleporte.
Nota: Os jogadores podem mudar o local de acesso do portal, falando com um Corretor.
Imobiliárias pode mover a casa de um jogador de sua posição inicialde de Rimmington para qualquer portal que possa ser achado no mapa . Os locais incluindo são Rimmington, Taverley, Pollnivneach, Rellekka, Brimhaven, e Yanille.
Há também várias vantagens e desvantagens de cada casa sobre a localização do portal. Aqui esta a avaliação completa de cada vantagens do local do portal, para ajudar os jogadores a decidirem qual o local que é mais útil para a habilidade ce construção, e como o usado como o uso de teleporte para se chegar no portal.
Local do Portal
Rimmington
Taverley
Pollnivneach
Rellekka
Brimhaven
Yanille
Habilidades úteis
Corte de Lenha, Arco e Flecha, Arte do Fogo, Agricultura
Combate, Herbologia, Evocação, Agricultura, Corte de Lenha
Covil dos párias, fale com esmeralda benedict, ou viaje numa vagonete deKeldagrim, então para oMercado Geral (rápido pois não requer muita energia de corrida).
Nardah ou Shantay (tapete mágico 200 moedas sem descontos)
Éssim/Nénão, Etceteria (as duas requerem a missãoos desafios de fremennik e Éssim e Nénão também precisam começar a missão As ilhas fremennik), Aldeia dos videntes ou depósito imediato de vidente Vicente (depois de completar as tarefas fáceis deFremennik).
Sul de Ardonha (60 moedas sem o Anel de Charos (e)), banco na cidade de Tzhaar debaixo do vulcão de Karamja
Yanille siga o caminho para leste para o banco (esse portal é o mais perto do banco)
Locais próximos
Entrana, Acampamento dos Cavaleiros do Vácuo, Guilda dos Artesãos, Porto Sarim, Faladore
Calabouço de Taverley, Guilda dos Heróis, Guilda dos Guerreiros, Burthope, Catherby, Minas Dwarven, Keldagrim
Calabouço da Fumaça, Sumona, Deserto, Calabouço de Extermínio, Pirâmide de Agilidade
Waterbirth Island, Neitiznot, Jatizso, Miscellania, Etceteria, Cova dos Piratas, Ilha Lunar, Icebergue, Keldagrim, Calabouço de Extermínio de Fremennik
Karamja, Arena de Agilidade de Brimhaven, Vila Shilo, Tai Bwo Wannai, Catherby, Crandor e Calabouço de Brimhaven
Porto Khazard, Guerra das cidadelas, Guilda dos Magos, Mobilização de Exércitos
Outras Vantagens
Festas na casa, argila na mina para fazer tabuletas de teleporte, relativamente perto do anel das fadas A-I-Q na ponta traiçoeira.
Rede dos Gnomos e Rede Compras, balão de ar quente (transporte para a Serraria), perto do Obelisco de Evocação para fazer algibeiras rapidamente.
Tapete Mágico e um dos poucos teleportes no Deserto Kharidiano.
Teleporte para casa pode ser usada para acessar Miscelâniamais rápido. Isto é útil para acessar o mini-jogo Gestão de Miscelânia ou o Anel de Fadas C-I-P.
Banco perto para jogadores que completaramMissão em Shilo(usando o serviço de cartão). Entre o campo de árvores de fruto e o campo Calquat. Prático para o abacaxi.
Banco mais perto. Perto do Anel de fadas C-I-Q. Portal é perto da casa do Bert (você pode pegar 84 baldes de areia por dia depois de completar a missão A Mão do Deserto)
Há muitos tipos diferentes de quartos que podem ser adicionados a uma casa. Quando um jogador compra uma casa, que começará com um jardim e salão, no entanto, quartos podem ser adicionados mais tarde. Diferentes salas irá requerer níveis diferentes de construção e vai custar dinheiro. Impulsiona (como chá) pode ser usado para atender as exigências a nível de salas do edifício. Todas as divisões da casa são do mesmo tamanho (8x8 quadrados).
OBS:Não é recomemdado compra itens para a construção dos comodos no Mercado Geral,só faça isso se você for rico ou se o item nessesário for raro!
Nota: Uma sala é gerada automaticamente quando você compra uma casa de inicio. É essencial, inicialmente para a formação de baixo nível, e mais tarde a sua utilidade principal são estantes, que poupam espaço no banco através da disponibilização de todos os livros de referência já desbloqueada pelo jogador, ou seja, livros no seu banco já não são necessários. No entanto, uma vez que um estudo ou uma sala de missão é construída, este também contém salas de estantes e, portanto, o Salão pode ser suprimido sem perda significativa de utilidade, se você estiver curto de quartos.
Lembre que se você estiver usando um Martelo de Argila Sagrada, a quantidade de exp adquirida será o dobro. Para conseguir o Martelo de Argila Sagrada, consulte este vídeo sobre o minigame Criações Profanas. ( Somente para Membros ). Atenção pois ela irá se desgastar conforme a quantidade de xp que você adquirir com ela.
EXTREMAMENTE recomendável o uso de um martelo de argila sempre.
Você deve sempre ter um martelo e uma cerra.
A Partir do nível 20,você pode ir na parte norte de Ardonha contratar um Mordomo. Quando puder contrate um e vá seguindo até o de nível 40(chamado Mordomo), quando você liberar este, fique com ele, os que são julgados melhores, serão apenas mais rápidos e carregaram mais itens para você, mas cobrarão um salário maior.
Você Precisa ter dois quartos na sua casa para ter um Mordomo
Construa uma cozinha e um sino nela, este sino serve para chamar o mordomo, é preciso construir uma cozinha para chamar seu mordomo na sua sala de Masmorra.
Traga as lenhas em nota, e então use-os no seu mordomo para ele ir trocar no banco. Isto pode levar alguns segundos, então enquanto ele estiver buscando, vá construindo sua casa.
O Mordomo de nível 40 carrega até 20itens, cobra 5k moedas de salário(3750 depois da missão História de Amor) e leva 12segundos para ir e voltar do banco.
A Exp depende da madeira usada, e de sua quantidade, não do item a ser construído.
Membros
Nível 1 - 19
Onde Upar
Cadeira de Madeira
Com sua casa já construída, vá para sua sala inicial e construa cadeiras, construa e então remova, construa e então remova.
Equipamento Por Cadeira
2 Tábuas (normais) 2 Pregos de aço
Nível 19 - 22
Onde Upar
Cadeira de Madeira
Vá para sua sala inicial e construa cadeiras de carvalho, construa e então remova, construa e então remova.
Equipamento
2 Tábuas de Carvalho
Nível 22 - 31
Onde Upar
Mesa de Carvalho
Vá para sua Sala de jantar (ou construa) e então faça mesas de jantar, construa e então remova, construa e então remova.
Equipamento
4 Tábuas de Carvalho
Nível 31 - 33
Onde Upar
Mesa de Carvalho Entalhada
Vá para sua Sala de jantar e então faça mesas de jantar Entalhadas, construa e então remova, construa e então remova.
Equipamento
6 Tábuas de Carvalho
Nível 33 - 52 ou 74
Onde Upar
Despensa de Carvalho
Vá para sua Cozinha (ou Construa) e então faça Despensas,construa e então remova, construa e então remova.
Equipamento
8 Tábuas de Carvalho
Modo Menos Caro
Nível 74 - 99
Onde Upar
Porta de Dungeon
Crie uma masmorra na sua casa e então faça portas de dungeon,construa e então remova, construa e então remova.
Equipamento
10 Tábuas de Carvalho
Modo Mais Caro (Aproximadamente Custa 50% que o modo anterior, mas é 50% mais rápido)
Nível 52 - 99
Onde Upar
Mesa de Mogno
Vá para sua Sala de jantar e então faça mesas de Mogno,construa e então remova, construa e então remova.
Equipamento
6 Tábuas de Mogno
Este guia foi feito em relação ao meu próprio conhecimento e dicas enviadas por outros jogadores que conquistaram o marco de 99. É completamente confiável mas algumas pessoas podem ter diferentes opiniões.