Caça (Hunter em inglês) é uma habilidade para membrosque permite que os jogadores caçem animais peloRuneScape. Caça foi lançada em 21 de novembro de 2006. Apesar de Caça não ser uma habilidade de combate, os jogadores podem sofrer danos enquanto caçam. Usando equipamentos de caça comprados das lojas de caça, os jogadores podem caçar criaturas específicas, e obtêm recompensas comoOssos, borboletas, pele de animais, etc. Existem somente 2 lojas de caça: uma em Yanille e outra em Nardah.
6 Setas longas de kebbit custam um espinho longo (Kebbit cauda farpada) e 40 moedas.
Nota: Você pode fazer as suas próprias setas usando um cinzel no espinho de kebbit. A Balestra de Caça é uma balestra rápida (tão rápida quanto qualquer arco curto) requer 50 de Combate à distância para empunhar.
Você recebe muitos tipo de peles enquanto está caçando e todas elas podem ser trocadas no Armazém de roupas finas no Sudeste de Varrock para diferentes tipos de Casacos de pele. O dono da loja de fantasias precisa de um pouco de moedas para fazer conjuntos de casacos de pele.
Selecione Falar com Dono da loja de fantasias, depois selecione a opção que fala de caça, qual depende do tipo de pele que você possui em seu inventário, "Você poderia fazer algo com essa pele que consegui caçando?" ou "Você pode fazer roupa adequada para caça?"
As roupas de peles de kebbit, doninha e diabo do deserto são para fazer roupas de camuflagem. Camuflagens de Kyatt, Graahk e Larúpia são um tipo de peça melhorada de camuflagem para a área(s) de onde a pele foi caçada. Vestindo a camufalgem aumenta suas chances de capturar sua presa.
O preço para as roupas variam de 20 para 200 moedas. Você precisa de 2 peles por capa feita, e 3 pele por toda a roupa de camuflagem.
Outras Recompensas incluem penas coloridas, espinhos para braceleiras, setas, Arpão empunhável, ingredientes para Poção de caça e Poção extrema do arqueiro, criaturas que são armas para Combate à distância, e borboletas que aumenta os bónus de combate em outros jogadores.
As área de caça são locais onde os jogadores podem caçar. A maior parte das Áreas de caça, incluindo lojas de caça, são perto de um Anel de fadas. O anel central é em Zanaris que é perto de um banco que pode ser usado para depositar suas recompensas. Outros métodos de transporte estão listados abaixo.
Depois de completar a missão O pico das águias, o jogador pode usar o Transporte de águias para voar de uma águia do pico das águias na área da floresta para outros 3 lugares de treinamento: Nevada, Selva e Deserto. (também requer uma corda)
Existem 5 áreas principais com criaturas para caçar. Nos locais de treinamento permite que o jogador use muitos métodos de captura: Rastreamento, armadilha de rede, armadilha com caixas, captura e derrubar no fosso.
A Região do caçador da neve é localizada ao norte de Rellekka. Os alvos de caça são Kebbit Polar, Ceruleano celeste, Safira glacialis, Cavaleiro da neve, Kebbit dente de sabre, e Kyatt com dente de sabre. Um método para chegar a área é usando o Anel das fadas. Do anel das fadas central usando o código DKS e indo para o norte para a área de caça. Andando de Rellenkka pode ser uma boa opção porque existem muitos teleportes para Rellenkka. Além disso, caçando Kebbit Polar para Pele de Kebbit Polar é um bom meio de se ganhar dinheiro. Enterrando os osso e largando as carnes pode salvar espaço na mochila para mais peles. Uma Pele de Kebbit Polar é vendida por volta de 3,200 mo no Mercado Geral,isso significa que uma mochila inteira custa quase 90,000 mo. O banco mais próximo é em Keldagrim, ou Zanaris se o jogador usar o anel das fadas que fica na montanha.
A Região do caçador de Piscatoris é localizada ao noroeste do Forte dos gnomos árboricolas. É uma longa caminhada da entrada do Forte. A parte norte da área é perto da região de Piscatoris , de modo a encurtar a viagem que você pode querer pegar o barco a leste do Pico da Águia. Esta área de caça também pode ser facilmente alcançada usando o Anel das fadas,usando o código AKQ.
Puro-Puro, é o lar dos Diabinhos e Pestinhas, pode ser acessado entrando no centro de um Circulo de plantação. Esses círculos de plantação aparecem aleatoriamente entre todos campos de trigo no RuneScape. O único permanente é localizado no centro do circulo de plantação de Zanaris. Aqueles que tenham concluído a missão A cidade perdida e estão empunhando um Cajado de Dramen ou um Cajado lunar podem entrar em Zanaris ao abrir a porta da cabana no pântano de Lumbridge, ou se eles completaram o bastante da missão "Conto de fadas 2," Eles podem entrar em Zanaris usando qualquer Anel das fadas que não é o de Zanaris para chegar no anel de Zanaris. Alternativamente, se você tem acesso ao Espaço abissal, e já completou a missão A cidade perdida, você pode entrar em Zanaris pela Fenda Cósmica. Uma vez dentro Zanaris, Vá para nordeste (se você veio pelos anéis), Sudoeste (se você veio pela cabana), ou seguir pelo caminho, passando pelo anel até chegar a nordeste (se você veio pela rota abissal). Uma vez em Puro-Puro, você pode conversar com qualquer pestinha perto da entrada, ou com Elnock o gnomo para aprender como se joga os Impulsos Impetuosos. Há muitos pestinas diferente para capturar que você pode vender ou saquear, e tentando caçar estas criaturas voando durante a caçada através do labirinto do campo de trigo torna um mini-jogo muito agradável para alguns jogadores. Esta forma de caça não dá muita experiência, mas definitivamente é a forma mais rentável para treinar a habilidades de caça com os saques (Que pode se obter Comida, Sementes, runas, armas, etc.)
Os Lagartos do pântanos estão localizados a sudeste de Canifis. Eles são uma boa opção para ganhar dinheiro até que os caçadores possam caçar Chimchompa carnívora no nível 63 de Caça. Os lagartos do pântano são , vendidos em média por 760-1,873 moedas cada. Os bancos de Canifis e Porto Phasmatys são os bancos mais próximos dessas salamandras.
Note que no Mapa-múndi está escrito Falcoeiro, mas esse tipo de caça se chama de Falcoaria
A área do falcoeiro fica a leste da área de caça da floresta perto de Piscatoris. Está área é utilizada para caçarKebbits pintados, Kebitts escuros e Kebbit rápidos. Vindo do Anel das fadas com o código AKQ, ande para o leste. Falcoaria é uma área e tem a sua entrada no lado norte da cerca. A taca para alugar um falcão é demoedas;um jogador não pode levar um falcão para fora da área cercada.
Os Graakhs são os animais que habitam Karamja, eles necessitam de nível 41 de Caça.
Eles têm um nível 50 de combate, é recomendado caçar eles com um nível de caça superior a 55, pois eles podem pular as armadilhas "fossos" e pode ter muita dificuldade para largarem peles boas.
Eles tem uma pele que esta em torno de 6.000 moedas no Mercado Geral, por essa queda de preços deixaram os locais de caça vazios.
Os locais de caça estão vazios por causa da desvalorização da pele que custava em torno de 13.000 moedas.
Para os caçar é bem simples, basta ter uma vara de provocação, uma faca e qualquer machado:
Corte uma lenha e clique em um fosso.
Clique em um Graakh e guie ele até um fosso, se ele pular é recomendado fazer 2 armadilhas, assim, você fica pulando as armadilhas até ele cair.
Nota: as chances do Graakh cair e largarem boas peles dependem do seu nível de Caça.
Existem vários métodos que um caçador pode usar para capturar as suas presas. Estilos de caça mais avançados só estão disponíveis para caçadores mais experientes. Eles estão descritos em detalhes nas seções abaixo.
Nível
Método
1
Varinha de caça
1
Arapuca
15
Rede para borboletas
23
Armadilha mortal
27
Armadilha (furões)
27
Armadilha para coelhos
29
Armadilha de rede
31
Armadilha de fosso
43
Caçar com um falcão
53
Armadilha de caixa
71
Caixa mágica do diabinho
É possível colocar mais do que uma Rede para borboletas, Armadilha para coelhos, Armadilha de caixa, Caixa mágica do diabinho, Armadilha de rede, ou Armadilha mortal. O número de tais aumentos simultâneos armadilhas com nível de habilidade. Os caçadores só podem colocar uma única Armadilha de fosso.
Nível
Numero de armadilhas
1
1
20
2
40
3
60
4
80
5
Guia de Caça 1-99
Português: Caça
Inglês: Hunter
Popular: Hunt
Resumo: Caça animais e consegue itens que são usados por vários jogadores em várias habilidade diferentes.
HABILIDADE APENAS PARA MEMBROS
Exitem roupas que podem ser compradas no mercado geral, estas roupas ajudarão a você se camuflar e então caçar os animais mais rápido. Cada roupa tem seu local de uso, fora dele ela não afetará em nada.
Cuide pois existem muitos boatos sobre caça, muitas coisas que pessoas julgam que ajudam em caça, mas na realidade não fazem diferença nenhuma.
Conforme seu nível for subindo, você poderá por mais armadilhas ao mesmo tempo. Nível 1 = 1 armadilha por vez Nível 20 = 2 armadilha por vez Nível 40 = 3 armadilha por vez Nível 60 = 4 armadilha por vez Nível 80 = 5 armadilha por vez
Quanto maior o seu nível, mais rápido o bicho irá cair em sua armadilha.
Membros
Nível 1 - 20
Onde Upar
Feldipino Carmesin (selva)
Siga até as Colinas Feldip, um caminho fácil é comprando o anel de duelo (8) e seguir andando. Vá então a margem do mar, na área de areia, você verá passaros vermelhos voando. Monte a armadilha e espere um ir nela. Então depois recolha o corpo do pássaro e monte a armadilha novamente. Repare que as vezes o pássaro derruba a armadilha, a ajunte para não perder. Leve 3 armadilhas para esta parte.
Equipamento
Roupa de Pele de Doninha de Feldip. Armadilha de Pássaro
Nível 20 - 40
Onde Upar
Alvéola Tropical (selva)
Siga até as Colinas Feldip, um caminho fácil é comprando o anel de duelo (8) e seguir andando. Vá então perto da margem do mar, na área de areia, então um pouco mais a oeste, existirão pássaros verdes sobrevoando a área perto do tutor de caça. Monte duas armadilha e espere um ir nela. Então depois recolha o corpo do pássaro e monte a armadilha novamente. Repare que as vezes o pássaro derruba a armadilha, a ajunte para não perder. Leve 3 armadilhas para esta parte. Com duas armadilhas, você terá o dobro da exp que teria se montasse apenas 1 (obviamente).
Equipamento
Roupa de Pele de Doninha de Feldip. 2 Armadilhas de Pássaro
Nível 40 - 70 > Missão "Padre em Perigo"
Onde Upar
Lagartixa do Pântano
Vá a área de caça ao sul do banco de Canifis, existirão cerca de 4 pontos de caça de lagartixas. São árvores "jovens" onde você deve montar as armadilhas. Monte a armadilha na árvore com 1 corda e 1 rede de pesca pequena, clique na árvore, pronto a armadilha esta montada, agora quando a lagartixa entrar na armadilha, recolha o corpo da lagartixa e siga com o treinamento. O banco mais próximo é o de Canifis, recomendo guardar elas no banco pois podem fornecer um grande lucro. Se você estiver com uma sala de teletransporte na sua casa (construção 50) você pode fazer o teletransporte de Kharil lá, ou também pode usar o tele de Kharil com o livro de magias antigo (Missão "Tesouro do Deserto"). Monte apenas 3 armadilhas, se montar 4 você perderá muito tempo andando e também não é necessário, com caça 60, 3 armadilhas trarão uma caça rápida.
Equipamento
3 Cordas e 3 Redes de Pesca Pequena
Nível 70 - 90/99
Onde Upar
Chinchompa Vermelho
Existem vários locais de caça de chinchompa vermelho, monte suas armadilhas de caixa em algum destes pontos. Coloque uma do lado da outra em formando uma espécie de quadrado, mas deixando um espaço entre cada uma. Alguns dos príncipais locais de caça de chinchimpa vermelho é sul da Colônia de Pescadores de Píscatoris e ao tedor do tutor de caça nas colinas Feldip. Chinchimpas vermelhos são o modo mais rápido para caça 99, mas se quiser algo também rápido e mais lucrativo, siga o próximo passo.
Equipamento
Roupa de Larúpia 5 Armadilhas de Caixa
Nível 90 - 99 < Missão "Regicídio"
Onde Upar
Pawya e Grenwall O grande objetivo aqui é caçar Grenwall, mas para caçar Grenwall você precisará ter carne de Pawya, que não pode ser comercializável. Recomendo e muito ter a missão "Enigma do Luto 1", depois dela você ganhará um cristal de teletransporte para Tletya, onde existe banco, ficará tudo bem mais lucrativo, rápido e prático. Para caçar Pawya, existem alguns pontos bons como o ao sudeste de Tletya, fica perto do banco também. Mas para acessa-lo precisará ter iniciado a missão "Enigma do Luto 1", este banco também pode ser usado depois para pegar mais mamão. Para caçar Pawya, monte armadilhas de caixa e então use mamão nelas. Agora espere o Pawya sair da toca e ir na armadilha, vá juntando várias carnes de Pawya para caçar os Grenwall depois.Se você tiver evocação 69, pode evocar morcegos frugívoros. Então com pergaminhos do ataque especial dele(queda de fruto), com este ataque especial, cairão várias frutas do céu, entre elas alguns papaias (mamão). Para caçar Grenwall vá para o ponto de caça a leste do Acampamento dos Tyras, então monte as armadilhas de caixa e use as carnes cruas de Pawya nelas, agora é só esperar vir o grenwall e recolhe-los.