Oração | |
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Também conhecido como? |
Prayer |
Data de lançamento | 4 de janeiro de2001(Atualização) |
Apenas membros | Não |
Nível mínimo para os Recordes |
15
desde 27 Novembro, 2011 -actualizar |
Jogadores com 99 |
27,060 desde 5 Junho, 2011 - actualizar |
Jogadores com 200M experiência |
5 desde 11 Fevereiro 2012 -actualizar |
Índice[mostrar] |
Avançar o nível de Oração de um jogador é feito através de vários usos para os ossos, com jogadores gratuitos limitados a enterrá-los, enquanto Membros têm outras opções que são mais rápidas, como oGilded altar.
De modo similar à magia, a oração tem seus próprios "feitiços" Para utilizar uma Oração, um jogador deve clicar no menu de Oração. Orações disponíveis serão destacadas, enquanto as indiponíveis permanecerão sem cores vivas. Quando um jogador clica em um feitiço, um círculo aparece a seu redor, indicando que ele está em uso. Para algumas orações, como Proteção de Combate corpo a corpo, há uma indicação, por um pequeno ícone sobre a cabeça do jogador.
Usar Oração descarrega os pontos de Oração de um jogador; assim,o uso de orações é temporário. Para aumentar o tempo de utilização, um jogador tem simplesmente de aumentar seu nível de Oração ou equipar itens que adicionem bónus de Oração, e que reduzem a taxa de drenagem de pontos de todas as orações. Uma vez que os pontos de Oração de um jogador atinge zero, todas as orações são desactivadas e ele não será capaz de usar nenhuma outra oração até recarregar seus pontos de Oração. Para recarregar, o jogador deve rezar em um altar. Beber Poção de oração também pode recarregar pontos de Oração. Se uma Amuleto sagrado está no inventário de um jogador, de 1 a 2 pontos adicionais de Oração são adicionados quando se bebe uma poção de Oração.
Orações são excelentes em combate, porque elas dão aos jogadores certas vantagens. Por exemplo, algumas orações aumentam Habilidades de combate, outras protegem contra danos, enquanto outras podem causar danos em oponentes.
Jogadores com nível de Oração igual ou superior a 70 podem abençoar lápides de outros, sacrificando pontos de Oração para aumentar o tempo de vida da lápide.
Depois de completar a missão Um templo em Senntisten libera as maldições, que são similares com as orações normais mas são melhores no combate pois algumas alem de aumentar as Habilidades de combate diminui a do inimigo.
A direita do menu de inventário está o menu de equipamento. Aqui, os jogadores podem ver os seus bónus. Estes bónus dão aos jogadores vantagens ou desvantagens em combate.
O jogadores podem ter bónus de Oração. Quanto maior o bónus, maior será o tempo que um jogador poderá utilizar um feitiço de Oração.
Cada ponto de bónus de Oração adiciona 3.33333% (ou 10%/3) segundos a taxa de drenagem. Por exemplo, com um bónus de +15 bónus de Oração, Proteção contra Combate Corpo A Corpo, com uma taxa de drenagem de 1 ponto a cada 3 segundos, irá ao invés disso drenar um ponto a cada 4,5 segundos, já que um bónus de +15 irá reduzir a taxa de drenagem em 50%.
Para ter bónus de Oração, um jogador deve vestir certos tipos de Armaduras, Roupas, Armas, e Joalharia.
Os membros têm acesso a todas as 26 orações, enquanto os jogadores gratuitos não podem utilizar os últimos cinco (juntamente com Antievocação). Um jogador pode também utilizar algumas orações ao mesmo tempo que outras, embora dessa forma os pontos de Oração serão drenados mais rapidamente. Outras orações não podem ser utilizadas simultaneamente. Por exemplo, seleccionando Expiação enquanto Proteção de Combate corpo a corpo está activa irá automaticamente desativar Proteção de Combate corpo a corpo.
Imagem | Nome | Nível | Efeito | Taxa | Notas |
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Corpo protegido | 1 | Aumenta a Defesa em 5% | 1 ponto por 12 segundos | + | |
Vigor | 4 | Aumenta a Força em 5% | 1 ponto por 12 segundos | + | |
Lucidez | 7 | Aumenta o Ataque em 5% | 1 ponto por 12 segundos | + | |
Olho aguçado | 8 | Aumenta o Combate á distância em 5% | 1 ponto por 12 segundos | + | |
Vontade mística | 9 | Aumenta a Magia em 5% | 1 ponto por 12 segundos | + | |
Corpo fechado | 10 | Aumenta a Defesa em 10% | 1 ponto por 6 segundos | + | |
Vigor sobre-humano | 13 | Aumenta a Força em 10% | 1 ponto por 6 segundos | + | |
Megarreflexo | 16 | Aumenta o Ataque em 10% | 1 ponto por 6 segundos | + | |
Recuperação a jato | 19 | 2x taxa de restauração para todas as habilidades exceto Pontos Vitais, Oração e Evocação | 1 ponto por 26 segundos | # | |
Cura a jato | 22 | 2x taxa de restauração para Pontos Vitais | 1 ponto por 18 segundos | # | |
Proteção de objeto | 25 | Mantém 1 item extra em caso de morte | 1 ponto por 18 segundos | # | |
Olho de falcão | 26 | Aumenta o Combate á distância em 10% | 1 ponto por 6 segundos | + | |
Saber místico | 27 | Aumenta a Magia em 10% | 1 ponto por 6 segundos | + | |
Corpo blindado | 28 | Aumenta a Defesa em 15% | 1 ponto por 3 segundos | + | |
Força suprema | 31 | Aumenta a Força em 15% | 1 ponto por 3 segundos | + | |
Megaturborreflexo | 34 | Aumenta o Ataque em 15% | 1 ponto por 3 segundos | + | |
Antievocação | 35 | Somente para Membros. Reduz os danos causados através de Pergaminhos de evocação e previne o uso de ataque especial de um Familiar | 1 ponto por 3 segundos | = | |
Proteção de Magia | 37 | Proteção contra ataques de Magia - 100% monstros, 40% outros jogadores. 50% de redução no tempo de outros jogadores mantendo feitiços como Bind, Snare, Entangle, etc.) |
1 ponto por 3 segundos | * ~ | |
Proteção de Combate á distância | Proteção de Combate á distância | 40 | Proteção contra ataques de Combate á Distância - 100% monstros, 40% outros jogadores | 1 ponto por 3 segundos | * |
Proteção de Combate corpo a corpo | 43 | Proteção contra ataques de Combate Corpo-a-Corpo - 100% monstros, 40% outros jogadores | 1 ponto por 3 segundos | * | |
Olho de águia | 44 | Aumenta o Combate á distância em 15% | 1 ponto por 3 segundos | + | |
Força mística | 45 | Aumenta a Magia em 15% | 1 ponto por 3 segundos | + | |
Vingança | 46 | Somente para Membros. Um jogador causa dano aos jogadores próximos quando morre. | 1 ponto por 12 segundos | * | |
Redenção | 49 | Somente para Membros. Cura um jogador se suaCondição física cai abaixo de 10%. Quando esta oração toma efeito, todos os pontos de Oração restantes são drenados. | 1 point per 6 seconds | * | |
Expiação | 52 | Somente para Membros. 1/4 do dano infligido é removido do nível de oração do oponente. | 1 ponto por 2 segundos | * | |
Bravura | 60 | Somente para Membros. Aumenta a Defesa em 20%,Força em 18% e Ataque em 15%. Requer que se complete O resgate do rei e a sala de treinamento em Camelot (mini-jogo). | 2 pontos por 3 segundos | + | |
Piedade | 70 | Somente para Membros. Aumenta a Defesa em 25%,Força em 23% e Ataque em 20%. Requer que se complete O resgate do rei e a sala de treinamento em Camelot (mini-jogo). | 2 pontos por 3 segundos | + |
+ - Essas orações não irão se sobrepor com outras versões de si mesmas (ex:. Rock Skin + Steel Skin)
~ - Tempo de duração não é reduzido contra o livro de feitiços das Mágicas Antigas.
= - Antievocação não pode ser usada ao mesmo tempo que Expiação, Redenção ouRetribuição, mas se sobrepõe com outras orações de proteção.
Existem muitos tipos de ossos que um jogador pode enterrar, dando a ele alguma experiência em Prayer. Contudo, a maioria deles está disponível apenas para Membros. Para enterrar ossos, o jogador simplesmente clica com o botão da esquerda do mouse sobre ele, ou utiliza a opção bury bones após clicar com o botão da direita.
Imagem | Nome | Exp |
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Ossos | 4.5 | |
Ossos de lobo | 4.5 | |
Ossos queimados | 4.5 | |
Ossos de macaco | 5 | |
Ossos de morcego | 5.3 | |
Ossões | 15 | |
Ossos de selgro | 15 | |
Ossos de macaco largos | 19 | |
Ossos de zogro | 22.5 | |
Ossos de filhote de dragão | 30 | |
Ossos de dragão alado | 50 | |
Ossos de dragão | 72 | |
Ossos de fayrg | 84 | |
Ossos de raurg | 96 | |
Ossos de dagannoth | 125 | |
Ossos de ourg | 140 | |
Ossos de dragão gelado | 180 |
Com uma nova atualização em Oração, ficou mais fácil evoluir de nível! Agora, os Diabinhos, Demônios inferiores e os Demônios superiores soltam, respectivamente, Cinzas hereges, Cinzas maldita e Cinzas Infernais(m), que dão, respectivamente, 4, 13, 5 e 62,5 de experiência!
As urnas de Oração, quando o jogador mata as criatura, recolhem as cinzas. Quando cheias, podem ser teleportadas e o jogador recebe uma quantia de experiência.
Obs:As Urnas de Oração, ao contrário das outras Urnas, não deixam as Cinzas no inventário, por isso ela reduz a quantia de experiência. Ex:O jogador enche uma Urna herege (também existem as Urnas Malditas e Infernais) que precisa de 100 Cinzas Hereges para ficar cheia, no lugar de receber 400 exp,o jogador recebe 375 exp.