Todas as habilidades começam ao nível 1 exceto Condição física, que se começa no nível 10. Os jogadores podem avançar uma habilidade até ao nível 99 (exceto para Dungeon, que pode ir até o nível 120); após isso, eles aumentam a sua experiência até 200,000,000 (200 milhões) mas não ganham mais níveis por fazê-lo. O nível de combate de um jogador começa em 3. O nível de combate máximo que um jogador pode alcançar é 138. Não-Membros podem alcançar nível 126. Veja recordes para mais informações. Algumas das habilidades são indispensáveis ao jogador, enquanto outras não têm de ser treinadas a não ser para alcançar os requisitos mínimos de certas áreas e/ou missões. As habilidades podem ser temporariamente elevadas ou reduzidas usando certos objectos ou equipamentos, como por exemplo: Capa de habilidade, cerveja, poções, e tortas. A torta selvagem irá aumentar o seu nível de Extermínio, enquanto outras tortas como a Summer pie, irão temporariamente aumentar o seu nível de Agilidade. Estes tipos de tortas podem ser feitas usando a habilidade Culinária.
Se um jogador está entre os 2,000,000 primeiros, tem nível 15 ou superior em qualquer habilidade e é membro, ele irá aparecer nos recordes.
Índice[mostrar] |
Habilidade | Uso | |
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Ataque | Aumenta as chances de acerto de um ataque corpo a corpo. | |
Força | Permite que os jogadores tirem mais dano em combate corpo a corpo. | |
Defesa | Aumenta as chances de bloqueio de um ataque. | |
Combate à distância | Permite que os jogadores lutem com projéteis à distância. | |
Oração | Permite que os jogadores rezem por proteção, auxílio em habilidades, proteção de objetos, etc. | |
Magia | Dá novos feitiços e aumenta as chances de bloquear um golpe mágico. | |
Criação de runas | Permite que os jogadores façam runas para o uso em magia. | |
Condição física | Faz com que os jogadores consigam suportar mais danos antes de morrer. | |
Artesanato | Permite que os jogadores criem armaduras de couro, cerâmicas, joalheria, objetos de vidro, etc. | |
Mineração | Permite que os jogadores minerem de rochas para obter minérios. | |
Metalurgia | Permite que os jogadores derreter minérios obtidos em mineração e transformas em outros objetos, como armas e armaduras. | |
Pesca | Permite aos jogadores pegarem peixes. | |
Culinária | Permite que os jogadores cozinhem ou preprarem comida. Geralmente estas recuperam os pontos vitais. | |
Arte do fogo | Permite que os jogadores acendam fogos, velas, lamparinas, lapiões, sinais, etc. | |
Corte de lenha | Permite que os jogadores cortem árvores para obter madeira. | |
Dungeon | Permite explorar as masmorras de Kalaboss. |
Membros podem fazer tudo acima e:
Habilidade | Uso | |
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Agilidade | Permite que os jogadores usem atalhos e também dará ao jogador a habilidade de renovar o cansaço mais rapidamente, fazendo-o correr mais. | |
Herbologia | Permite que os jogadores limpem ervas e as usem em poções, que auxiliam tanto tem habilidades de combate ou não. | |
Roubo | Permite que os jogadores roubem várias coisas, como pessoas, lugares, barracas... para conseguir dinheiro e alguns objetos extras. | |
Arco e flecha | Permite que os jogadores criem arcos, flechas e setas para utilizarem em combate à distância. | |
Extermínio | Dá aos jogadores o conhecimento de exterminar alguns tipos de criaturas especiais, que geralmente necessitam de um método especial para serem mortas. | |
Agricultura | Permite que os jogadores plantem árvores, ervas, arbustos, etc. Estes podem ser usados principalmente em corte de lenha e herbologia. | |
Construção | Permite que os jogadores façam um POH, o qual tem uma infinade de usos. | |
Caça | Permite aos jogadores caçarem animais e criaturas desconhecidas para coletar carne, peles, penas e outros recursos. | |
Evocação | Permite que os jogadores materializem familiares para melhorar sua performance em combates ou treinamento de habilidades. Animais de estimação fazem parte desta habilidade também. |
Existem quatro tipos de habilidade: extração, processamento, combate e independentes.
Habilidades de extração - Estas habilidades envolvem obter recursos ou objectos do ambiente.
Habilidades de processamento: - Estas habilidades envolvem processar itens obtidos através de habilidades de extração para obter produtos finais.
Habilidades de combate: - Estas habilidades envolvem lutar em combate.
Habilidades independentes: - Estas habilidades não têm classificação.
Mesmo roubo sendo uma habilidade baseada em obter recursos, ele não é tecnicamente uma habilidade extratora na qual se baseia-se maioritariamente em obter recursos com esforço. No caso roubo obtem-se recursos com pouco esforço, no qual o risco é ser apanhado.
Note que Magia aparece sob várias categorias. Isto é porque existem várias "escolas" de habilidades de magia como feitiços de combate, feitiços de encantamento e de teletransporte, que se classificam em diferentes categorias.
Materializar familiares traz uma grande variedade de habilidades. Embora a maioria seja designada para ajudar em combate, vários podem ser considerados em outras categorias.
Embora extermínio esteja relacionado com combate, ele não contribui para o nível de combate.
A equação abaixo calcula exatamente a experiência mínima necessária para um dado nível:
Para calcular a experiência ganha por habilidades de combate, uma equação simples pode ser usada:
Esta equação não funciona para alguns oponentes como eventos surpresa, que dão significativamente menos experiência.
Para calcular a experiência ganha em constituição, outra equação simples pode ser usada: