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Evocação

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Evocação

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Evocação.png
Um familiar ajudando um jogador.
Evocação (Summoning em Inglês) é uma habilidadesomente para membros, que foi lançada em 15 de janeiro de 2008 e atualizada em 31 de Março de 2008. A habilidade está disponível após a conclusão do missãoUivo do lobo, na cidade Taverley, falando com Pikkupstix.

Índice

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ConhecendoEditar

Evocação é a arte de evocar familiares de um mundo paralelo, conhecido pelos druidas como mundo espiritual. Para evocar um familiar, você precisará de uma algibeira infundida com o poder do respectivo familiar. Algibeiras são feitas à partir de quatro objetos:

Algibeiras de infusãoEditar

As algibeiras são "sacos" vazios em que se infunde os ingredientes de evocação. As algibeiras são ridículamente baratas (1 moeda cada) e fáceis de comprar (Mercado Geral ou qualquer loja de evocação).

Fragmentos espirituaisEditar

Estes fragmentos são encontrados e recolhidos do mundo espiritual, e representam a ligação entre os dois mundos. Assim como as algibeiras eles são fáceis de comprar, mas o custo é maior: 25 moedas. Um dos problemas também é a quantidade de fragmentos utilizados para infusão de uma algibeira, que chega a passar de 150 em alguns familiares (3,750 só em fragmentos).

TalismãsEditar

Este é o mais difícil de obter dos quatro. Ele não é negociável e só pode ser encontrado derrotando monstros (entre outras atividades). É extremamente recomendável recolher e guardar todos os talismãs que você encontrar, já que tempo é dinheiro, digo, experiência. Existem quatro tipos de talismãs:

Imagem
Talisma dourado.png
Talisma verde.png
Talisma carmesim.png
Talisma azul.png
Nome Dourado Verde Carmesim Azul

Ingredientes terciáriosEditar

Por último, os ingredientes terciários. Estes são relacionados ao familiar, e por tanto, irá definí-lo. Podem ser cascos, penas, carnes, ossos, peles... dependendo do familiar. Geralmente uma unidade deste basta, com poucas excessões.

 

Um jogador usando um Obelisco de Evocação para criar Algibeiras de familiares.

Tendo todos estes objetos na mochila, siga para um obelisco de evocação. Há muitos espalhados pelo mundo, mas o principal deles você já usou na missão Uivo do lobono porão da casa de Pikkupstix. Clique no obelisco e escolha qual algibeira quer infundir.

Com a algibeira pronta, você pode clicar com o botão direito nela e depois em evocar para ter um familiar ao seu lado! Lembre-se que ele vai durar alguns minutos e não vai poder entrar em alguns lugares, como o Mercado Geral!

Guia de Evocação 1 - 99

 
Português: Evocação
Inglês: Summoning
Popular: Sumon
Resumo: Evoca seguidores que podem ajuda-lo a fazer tarefas como carregar itens ou lutar.

HABILIDADE APENAS PARA MEMBROS
 




 
Para treinar esta habilidade você precisa da missão "Uivo do Lobo"
 
 
Iniciando a Habilidade

Esta habilidade é uma das mais recentes, combina o uso de itens para a transformações em monstros espirituais. Primeiro você deve fazer a missão Uivo do Lobo para desbloquear esta habilidade, durante a missão você já aprende como se faz uma algibeira de lobo espiritual, é fazendo algibeiras que você upa evocação (a maioria dos iniciantes acha que se upa evocando, mas não é assim).

Tarvaley, a principal cidade usada para upar evocação do nível 1 até 57. Você pode avistar a loja com o mestre de evocação(onde se inicia a missão Uivo do Lobo) logo perto da entrada e pouco ao sul existe uma Pet Shop.


Criando Algibeiras

Para criar algibeiras você deve ter:

Fragmentos Espirituais: Podem ser comprados com um mestre de evocação por 25moedas cada. No MG você pode comprar por 23 moedas mas existe um limite de 10000 fragmentos a cada 6h por jogador. Os fragmentos que sobrarem podem ser vendidos para uma Pet Shop por 25 moedas cada. Cada monstro exigirá uma quantidade diferente de fragmentos, podendo variar de 1 até mais de 150.

Algibeira: Uma algibeira "virgem", parece com uma sacola vazia, pode ser comprada na loja de evocação ou MG. Cada algibeira de evocação criada usa 1 algibeira.

Talismã: Não podem ser comprados, o único modo de consegui-los é matando monstros. Por isso são a parte mais difícil da evocação. Existem cerca de 9 ou 10 tipos diferentes, mas os mais comuns e os principais para alcançar nível 99 são os Dourados, Verdes, Carmesim(Vermelhos) e Azuis.

Itens Secundários: Cada monstro precisa de um item específico, este item simboliza o monstro que você quer encantar na algibeira. Geralmente estes itens podem ser comprados no mercado geral como barra de ferro, carne de vaca. Mas o problema é que justamente por serem usados por evocação, alguns itens como carne de pássaro são difíceis de você comprar no MG, portanto para alguns monstros é recomendável você já deixar os itens secundários já comprados antes de upar.


Membros
Vou organizar por Talismã usado, não por nível, e só contarei os talismãs principais.

Dourados


Nível 1 - 4  :  Lobo Espiritual
Nº Fragmentos: 7
Item Secundário: Osso de Lobo
Exp Recebida: 4,8

Nível 4 - 16  :  Formidave

Nº Fragmentos: 8
Item Secundário: Galinha Crua
Exp Recebida: 9,3


Nível 16 - 52  :  Caranguejo de Granito Espiritual

Nº Fragmentos: 7
Item Secundário: Minério de Ferro
Exp Recebida: 21,6


Nível 52 - 66  :  Pássaro do Terror Espiritual

Nº Fragmentos: 12
Item Secundário: Carne de Pássaro Crua
Exp Recebida: 68,4


Nível 66 - 99  :  Sapo Coaxante

Nº Fragmentos: 11
Item Secundário: Sapo do Pântano
Exp Recebida: 87

Principais Monstros que fornecem Este Talismã:


Campeã Ogra - Nível: 99
Cão Infernal - Nível: 122,127
Gigante de Fogo - Nível: 86
Guerreiro de Gelo - Nível: 57
Lobo - Nível: 64
Morcego - Nível: 6 (raramente)


 




Verdes

 
Nível 28 - 33  :  Monte de Adubo
Nº Fragmentos: 45
Item Secundário: Adubo
Exp Recebida: 49,8

Nível 33- 41  :  Castor

Nº Fragmentos: 47
Item Secundário: Lenha de Salgueiro
Exp Recebida: 57,6
 

Nível 41 - 47  :  Arara

Nº Fragmentos: 78
Item Secundário: Guam Limpa
Exp Recebida: 72,4
 

Nível 47 
- 56  :  Rabilongo
 

Nº Fragmentos: 88
Item Secundário: Anel de Ouro
Exp Recebida: 83,2
 
Nível 56 - 68  :  Ibis

Nº Fragmentos: 109
Item Secundário: Arpão
Exp Recebida: 98,8
 
Nível 68 - 80  :  Bunyip

Nº Fragmentos: 110
Item Secundário: Tubarão Cru
Exp Recebida: 119,2
 
Nível 80 - 99  :  Hidra

Nº Fragmentos: 128
Item Secundário: Orbe da água
Exp Recebida: 154,4



Principais Monstros que fornecem Este Talismã:


Dragão de Mithril - Nível: 304
Dragão de Aço - Nível: 246
Dragão Negro - Nível: 227
Demônio de Sangue - Nível: 76,81
Kurask - Nível: 106
Turoth - Nível: 83,85,87,88,89
Basilísco - Nível: 61
Unicórnio Negro - Nível: 27 (raramente)
Banshe - Nível: 23 (raramente)






Carmesin


Nível 32 - 46  :  Texugo Melifluo
Nº Fragmentos: 84
Item Secundário: Favo de Mel
Exp Recebida: 140,8


Nível 46 - 49  :  Pirolorde


Nº Fragmentos: 111
Item Secundário: Caixa de Fogo
Exp Recebida: 202,4
 


Nível 49 - 61  :  Sanguessuga Inchada


Nº Fragmentos: 117
Item Secundário: Bife Cru (carne de vaca crua)
Exp Recebida: 215,2
 


Nível 61 
- 74  :  Diabo de Fumaça
Nº Fragmentos: 141
Item Secundário: Pó de Chifre de Bode (use um pilão em um chifre de bode)
Exp Recebida: 268
 
Nível 74 - 85  :  Lagosta de Granito


Nº Fragmentos: 166
Item Secundário: Granito 500gramas (você pode usar um cinzel em uma barra de 2k para transformar em 1kg e depois em 500g)
Exp Recebida: 325,6
 
Nível 85 - 92  :  Titã do Pântano


Nº Fragmentos: 150
Item Secundário: Lagartixa do Pântano
Exp Recebida: 373,6
 
Nível 95 - 96  :  Titã de Ferro




Nº Fragmentos: 198
Item Secundário: Cota e Placa de Ferro
Exp Recebida: 417,6
 
Nível 96 - 99  :  Iaque de Carga


Nº Fragmentos: 211
Item Secundário: Couro de Iaque
Exp Recebida: 422,4
 




Principais Monstros que fornecem Este Talismã:


Demônio D'água - Nível: 115
Demônio Negro - Nível: 172
Demônio Abissal - Nível: 124
Demônio Superior - Nível: 92
Diabo do Pó - Nível: 93
Necriel - Nível: 115
Lobos Brancos - Nível: 38
Kurask - Nível: 106
Guerreiro de Gelo - Nível: 57
Lobo - Nível:
Magos - Nível: 9 (raramente)




 

Azul

 
Nível 57 - 99  :  Graahk Espiritual
Nº Fragmentos: 154
Item Secundário: Pele de Graahk
Exp Recebida: 501,6

Principais Monstros que fornecem Este Talismã:


Fera Escura - Nível: 182
Gárgulas - Nível: 111
Aqualatis - Nível: 114
Soldados Kalphita - Nível: 85
Suqahs - Nível: 111
Vacas - Nível: 2 (raramente)


Dicas

Recomendo que use estes 4 talismãs até nível 80, depois do 80 use apenas os carmesim e azul, pois eles são os que dão mais Exp. O dinheiro que você gastar com os carmesins, será compensando com os azuis que dão um bom lucro.
Upe em Tarvaley até nível 57, depois upe ao sul da Colônia Piscatoris usando um Kyatt Espiritual para se teletransportar para lá.



Videos sobre Evocação e Talismãs, é altamente recomendável que você assista.

Tutorial de Evocação

Talismãs de Evocação



Este guia foi feito em relação ao meu próprio conhecimento e dicas enviadas por outros jogadores que conquistaram o marco de 99. É completamente confiável mas algumas pessoas podem ter diferentes opiniões.